VALORANT recebe nova agente Hush, mudanças em Clove e melhorias na Warden

Atualização já está disponível no jogo

Por Guilherme Peroto
27 de outubro de 2026 às 18h00 pm - atualizado em 27 de outubro de 2026 às 17h43 pm VALORANT

Chegou ao VALORANT nesta terça-feira (27), a atualização 13.09. A principal novidade é Hush, nova agente do FPS da Riot Games que já está disponível para uso dentro do game.

O patch também inclui ajustes de balanceamento para Clove, melhorias na arma Warden, mudanças no sistema competitivo e diversas correções de bugs.

Hush já está disponível no VALORANT

O grande destaque do patch 13.09 é a chegada de Hush, agente que vem da província de Guangdong, na China. Ela utiliza poderes telecinéticos para controlar o posicionamento dos adversários e criar oportunidades para sua equipe durante os confrontos.

A personagem conta com quatro habilidades, além de sua passiva:

Clove recebe nerf; Warden ganha melhorias

A atualização também traz ajustes de balanceamento. Clove recebeu uma redução na velocidade de movimento concedida por Revitalizar, que caiu de 15% para 10%.

Além disso, eliminar Clove após o uso de Ainda Não Morri agora concede um ponto de ultimate e um ponto de recarga da habilidade característica ao jogador responsável pela eliminação.

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A arma Warden também foi aprimorada. A Riot ajustou o recuo dos primeiros disparos para tornar a arma mais controlável e reduziu a dispersão dos tiros consecutivos. O erro do segundo disparo caiu de 0,25 para 0,2, enquanto o do terceiro foi reduzido de 0,6 para 0,5.

Mudanças na interface

O sistema de Pontuação de Desempenho recebeu melhorias na tela de resultados, com informações adicionais sobre o desempenho dos jogadores. No PC, também foi adicionada uma indicação ao passar o cursor sobre trocas de eliminações no placar, além de uma nova tela explicativa sobre o funcionamento do sistema.

As descrições das habilidades também foram revisadas para facilitar a compreensão dos efeitos de cada agente. O patch introduz os termos oficiais Aceleração, referente ao bônus de velocidade de movimento, e Captura de Imagem, usado para identificar efeitos que revelam silhuetas estáticas de inimigos.

Nova tela de habilidades (Imagem: Riot Games)

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