A Riot Games voltou atrás, ao menos temporariamente, na mudança anunciada para os replays de League of Legends. Nesta terça-feira (7), a desenvolvedora informou que as alterações foram adiadas para o patch 26.21, enquanto a equipe trabalha em uma solução para reduzir o impacto da mudança.
Em comunicado publicado nas redes sociais oficiais de League of Legends, a Riot afirmou que está buscando uma forma de garantir que criadores de conteúdo e treinadores, que dependem dos replays em seus trabalhos, não sejam significativamente prejudicados.
“As mudanças anunciadas nos replays estão sendo adiadas para o patch 26.21. Estamos trabalhando em uma solução para garantir que os criadores e treinadores por aí que dependem de replays não sejam significativamente impactados por essa mudança e queremos ter isso implementado antes que isso entre em vigor.”, comunicou a desenvolvedora.
Mudança havia gerado forte reação da comunidade
Após anunciar a alteração que seria feita nos replays, que impediria que outras pessoas visualizassem partidas que não participaram, a Riot recebeu uma enxurrada de reclamações.
A mudança gerou críticas da comunidade, principalmente porque iria prejudicar a produção de conteúdo e, até mesmo, a preparação competitiva. Criadores de conteúdo, por exemplo, teriam dificuldades para produzir vídeos de highlights, análises e conteúdos educativos sem acesso aos replays de outras partidas, alguns chegaram a anunciar até mesmo que parariam com a criação.
Os treinadores também seriam afetados, já que perderiam uma ferramenta importante para analisar adversários e estudar seus estilos de jogo. Com menos informações disponíveis, algumas equipes poderiam até restringir as streams de seus jogadores para evitar que adversários tivessem acesso a detalhes de suas estratégias.
Com a repercussão, a Riot decidiu adiar a mudança para o patch 26.21 e afirmou que está trabalhando em uma solução para evitar que criadores, treinadores e outros usuários sejam significativamente impactados.
